Fortnite
ما هو Fortnite؟
Fortnite هي لعبة مجانية على الإنترنت ومنصة إنشاء من Epic Games. إلى جانب Battle Royale، تتضمن اللعبة تجارب مثل LEGO Fortnite والسباقات وألعاب الإيقاع والجزر التي أنشأها المستخدمون. اعتمادًا على الخبرة والإعدادات، يمكن للاعبين استخدام الدردشة الصوتية أو النصية وشراء العناصر التجميلية باستخدام V-Bucks. يختلف توفر النظام الأساسي والميزات عبر الأنظمة الأساسية. [1]
حد العمر: عندما يذكر اللاعب أنه دون سن الموافقة الرقمية في بلده، تنشئ Epic حساب Cabined: تظل بعض الميزات غير متاحة حتى يكمل أحد الوالدين أو الوصي الموافقة ويختار الأذونات. وهذه ليست قاعدة عالمية «لأقل من 13 عامًا». كما تختلف تصنيفات المتجر والتجارب حسب النظام الأساسي والبلد. [3]
لماذا يحب الأطفال ذلك؟
- إنها تنافسية واجتماعية. يمكن للأطفال اللعب مع الأصدقاء في فرق والعمل على تحقيق الأهداف المشتركة.
- أكثر من لعبة. الوضع الإبداعي وLEGO Fortnite وألعاب السباق والإيقاع توفر بدائل لـ Battle Royale.
- البدء مجاني. يمكن لعب التجارب الأساسية دون شراء مستحضرات التجميل. [1]
- يتغير كثيرًا. المواسم والأحداث والتعاون والتجارب التي يصنعها المبدعون تمنح الأصدقاء أشياء جديدة لمناقشتها.
ما هي المخاطر الحقيقية؟
- الاتصال بلاعبين غير معروفين. يمكن للفريق والميزات الاجتماعية ربط الطفل بلاعبين غير معروفين عندما تسمح الأذونات بذلك. يمكن السماح بحسابات أقل من 10 سنوات للأصدقاء فقط؛ يمكن السماح بحسابات أقل من 13 عامًا للأصدقاء وأعضاء الفريق والاتصالات. تستخدم الدردشة الجماعية لوحدة التحكم والتطبيقات الصوتية التابعة لجهات خارجية عناصر تحكم منفصلة. [2]
- الإنفاق داخل التطبيق. تُستخدم نقود V-Bucks لشراء مستحضرات التجميل، ويمكن أن تؤدي عمليات الشراء المتكررة إلى إنشاء تكاليف غير متوقعة.
- الضغط الاجتماعي حول مستحضرات التجميل. يمكن للجلود ذات الوقت المحدود أو الشائعة أن تجعل الأطفال يشعرون أنهم بحاجة إلى نفس العناصر التي يحتاجها أصدقائهم.
- الجزر التي أنشأها المبدعون ليست متشابهة. تختلف السمات والتفاعلات من جزيرة أنشأها مستخدم إلى أخرى، لذا يمكن للطفل الانتقال من تجربة معتدلة إلى أخرى أقسى دون مغادرة اللعبة.
- الأحرف التي تعمل بالطاقة AI. يمكن أن تنتج الشخصية التي تعمل بالطاقة LLM استجابة غير مناسبة. توفر Epic مسارًا منفصلاً لإعداد التقارير لهذه التفاعلات. [6]
الإعدادات التي يجب التحقق منها
- إنشاء أدوات الرقابة الأبوية PIN: قم بتسجيل الدخول على epicgames.com → الحساب → أدوات الرقابة الأبوية، ثم قم بإنشاء PIN المكون من ستة أرقام. لا تقم بإعادة استخدام رمز مرور الجهاز. [2]
- الحد من الدردشة الصوتية: فتح أدوات الرقابة الأبوية → إذن الدردشة الصوتية الملحمية واختيار الجمهور الأضيق الذي يناسب طريقة لعب الطفل، مثل الأصدقاء فقط أو لا أحد. لا يمكن السماح بحسابات أقل من 10 سنوات خارج نطاق الأصدقاء فقط؛ لا يمكن السماح بحسابات أقل من 13 عامًا خارج نطاق الأصدقاء وأعضاء الفريق والاتصالات. [2]
- الحد من الدردشة النصية: افتح أدوات الرقابة الأبوية → إذن الدردشة النصية الملحمة واختيار الجمهور. يتم تشغيل التقارير النصية دائمًا للاعبين الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا عندما تكون الدردشة النصية متاحة، ولكن هذا لا يعني تمكين الدردشة النصية نفسها. [2]
- مراجعة طلبات الأصدقاء: افتح أدوات الرقابة الأبوية → يلزم وجود PIN لإضافة أصدقاء أسطوريين. تحقق من أنظمة الأصدقاء Xbox وPlayStation وNintendo بشكل منفصل لأن PIN من Epic لا يحكم كل طلب على مستوى النظام الأساسي. [2]
- يتطلب موافقة الشراء: فتح أدوات الرقابة الأبوية → يلزم وجود PIN لمدفوعات Epic Games. وينطبق هذا على خدمة الدفع الخاصة بشركة Epic؛ تستخدم وحدة التحكم ومتاجر الأنظمة الأساسية الأخرى عناصر تحكم شراء منفصلة. [2]
- قم بتأمين الحساب: افتح epicgames.com → الحساب → كلمة المرور والأمن → المصادقة الثنائية. تدعم Epic البريد الإلكتروني وSMS وطرق تطبيق المصادقة. استخدم موقع Epic الإلكتروني مباشرةً بدلاً من الروابط التي تعد بعملات V-Bucks مجانية وقد تحاول جمع بيانات اعتماد الحساب؛ تحظر Epic عمليات الاحتيال والممارسات الخادعة. [4] [5]
- ممارسة كتم الصوت والحظر والإبلاغ: فتح Fortnite → رمز الملف الشخصي → القائمة → تقرير → أرسل تقريرًا، ثم اختر اللاعب أو المحتوى ذي الصلة. تحتوي الدردشة النصية والصوتية على خيارات الإبلاغ عن الدردشة؛ استخدم خيار Epic المخصص لشخصية مدعومة من LLM. قم بالإبلاغ عن التفاعل المحدد حتى يحصل المشرفون على سياق مفيد. [6]
كيف تتحدث عن الأمر
«مع من تلعب عادةً — أصدقاء المدرسة أم الأشخاص الذين قابلتهم في اللعبة؟»
«كيف يبدو الأمر عند استخدام الدردشة الصوتية مع أشخاص لا تعرفهم؟»
«ما رأيك في الأشياء التي تكلف المال داخل لعبة مجانية؟»
آخر مراجعة: سبتمبر ٢٠٢٦